Blender  V3.3
Classes | Functions
blender::nodes::node_shader_tex_magic_cc Namespace Reference

Classes

class  MagicFunction
 

Functions

static void sh_node_tex_magic_declare (NodeDeclarationBuilder &b)
 
static void node_shader_buts_tex_magic (uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
 
static void node_shader_init_tex_magic (bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node)
 
static int node_shader_gpu_tex_magic (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *UNUSED(execdata), GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out)
 
static void sh_node_magic_tex_build_multi_function (NodeMultiFunctionBuilder &builder)
 

Function Documentation

◆ node_shader_buts_tex_magic()

static void blender::nodes::node_shader_tex_magic_cc::node_shader_buts_tex_magic ( uiLayout *  layout,
bContext *  UNUSEDC,
PointerRNA *  ptr 
)
static

Definition at line 21 of file node_shader_tex_magic.cc.

References ptr, UI_ITEM_R_SPLIT_EMPTY_NAME, and uiItemR().

Referenced by register_node_type_sh_tex_magic().

◆ node_shader_gpu_tex_magic()

static int blender::nodes::node_shader_tex_magic_cc::node_shader_gpu_tex_magic ( GPUMaterial *  mat,
bNode *  node,
bNodeExecData *  UNUSEDexecdata,
GPUNodeStack *  in,
GPUNodeStack *  out 
)
static

◆ node_shader_init_tex_magic()

static void blender::nodes::node_shader_tex_magic_cc::node_shader_init_tex_magic ( bNodeTree *  UNUSEDntree,
bNode *  node 
)
static

◆ sh_node_magic_tex_build_multi_function()

static void blender::nodes::node_shader_tex_magic_cc::sh_node_magic_tex_build_multi_function ( NodeMultiFunctionBuilder &  builder)
static

◆ sh_node_tex_magic_declare()

static void blender::nodes::node_shader_tex_magic_cc::sh_node_tex_magic_declare ( NodeDeclarationBuilder &  b)
static

Definition at line 11 of file node_shader_tex_magic.cc.

References usdtokens::b(), min, and N_.

Referenced by register_node_type_sh_tex_magic().