Blender  V3.3
Functions
blender::nodes::node_shader_subsurface_scattering_cc Namespace Reference

Functions

static void node_declare (NodeDeclarationBuilder &b)
 
static void node_shader_buts_subsurface (uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
 
static void node_shader_init_subsurface_scattering (bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node)
 
static int node_shader_gpu_subsurface_scattering (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *UNUSED(execdata), GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out)
 
static void node_shader_update_subsurface_scattering (bNodeTree *ntree, bNode *node)
 

Function Documentation

◆ node_declare()

static void blender::nodes::node_shader_subsurface_scattering_cc::node_declare ( NodeDeclarationBuilder &  b)
static

◆ node_shader_buts_subsurface()

static void blender::nodes::node_shader_subsurface_scattering_cc::node_shader_buts_subsurface ( uiLayout *  layout,
bContext *  UNUSEDC,
PointerRNA *  ptr 
)
static

◆ node_shader_gpu_subsurface_scattering()

static int blender::nodes::node_shader_subsurface_scattering_cc::node_shader_gpu_subsurface_scattering ( GPUMaterial *  mat,
bNode *  node,
bNodeExecData *  UNUSEDexecdata,
GPUNodeStack *  in,
GPUNodeStack *  out 
)
static

◆ node_shader_init_subsurface_scattering()

static void blender::nodes::node_shader_subsurface_scattering_cc::node_shader_init_subsurface_scattering ( bNodeTree *  UNUSEDntree,
bNode *  node 
)
static

◆ node_shader_update_subsurface_scattering()

static void blender::nodes::node_shader_subsurface_scattering_cc::node_shader_update_subsurface_scattering ( bNodeTree *  ntree,
bNode *  node 
)
static